Мы ищем 2D-художника, который сможет визуально воплощать концепции мобильных игр. Основная зона ответственности — создание качественного UI, иконок, персонажей и окружений на основе Game Design Document (GDD), предоставляемого гейм-дизайнером. Вы будете тесно взаимодействовать с Unity-разработчиками, ...
Обязанности:
1. Создание 3D-персонажей Моделирование персонажей и маскотов в разных стилях (реализм / стилизация). Подготовка high-poly / low-poly моделей, оптимизация
Требования:
Обязательные навыки Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max; знание ZBrush — плюс. Опыт rigging и skinning (тело и лицо). Создание blendshapes
Мы - Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов с 16-летним опытом. Основное направление нашей работы - аутсорс разработка игр и игровых приложений на заказ для клиентов по всему миру. А также работа над AI приложениями и агентами. Задачи Активный поиск и привлечение ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Saber Interactive
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 3 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио примеров транспортных средств с выполненными самостоятельно
IThub — это сообщество единомышленников, формирующих уникальную образовательную экосистему, которая охватывает все этапы подготовки специалистов для креативной и IT-индустрий: от колледжа до университета и курсов дополнительного профессионального образования. Мы помогаем найти счастье в профессии тысячам ...
Колледж информационных технологий международного уровня IThub
Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, своевременные выплаты, оплачиваемые отпуска и больничные;— З/п по результатам собеседования в зависимости от профессионального уровня + дополнительные премии;— Полная занятость, 5/2, гибкий график с плавающим началом дня и возможностью частично работать удаленно
Playneta - международная продуктовая студия - открывает вакансию 2D Artist в продуктовой команде. Работа с приложением Kiss Kiss - social dating-продукте с игровыми механиками и 180+ млн установок по всему миру. � Зона ответственности: Разрабатывать визуальную часть Kiss Kiss: Создавать и развивать ...
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем ...
Volume Vision — международная студия архитектурной визуализации. Делаем WOW‑кадры для девелоперов мирового уровня: EMAAR, Lendlease, Meraas и др. Команда 70+ специалистов из 10+ стран. Работаем удалённо, без микроменеджмента, с сильным арт‑наставничеством. Чем ты будешь заниматься Создавать фотореалистичные ...
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле, в т.ч. и с применением ИИ; Создание концептов и скетчей в соответствии с ТЗ; Участие в написании пайплайнов
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Высокий уровень насмотренности; Уверенное владение Stable Diffusion, GPT, Gemini; Желание работать в игровой сфере; Опыт работы в позиции 2D-Artist
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе. Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных ...
Мы ищем специалиста, который уверенно работает в ComfyUI и умеет создавать и управлять персонажами в генеративных пайплайнах. Чем предстоит заниматься Работа в ComfyUI: сборка, настройка и оптимизация нод-графов Создание персонажей (люди, маскоты, фантазийные образы) Поддержание консистентности ...
Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C# опыт написания инструментов и плагинов для Unity опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств понимание принципов ...
Условия:
Рыночное вознаграждение, трудовой договор; Возможность удаленной работы из любой точки по мск времени; Молодая и позитивная команда; Работа с крупнейшими частными компаниями РФ; Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократииПри отклике направляйте, пожалуйста,
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки