Обязанности:
Разрабатывать и совершенствовать типографику, цветовые палитры, гайдлайны и дизайн‑шаблоны. Создавать визуальные материалы для поддержки бренда и внутренних
Требования:
5+ лет опыта работы графическим или бренд‑дизайнером. Наличие хорошо структурированного портфолио, демонстрирующего креативное мышление, навыки разработки
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Обязанности:
- Сборка сцены / настройка света / эффектов / камеры / шейдеров / финальный
Условия:
- Проектная занятость - Удаленная
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.n - Знание Niagara - Умение работать с камерой, освещением и композицией; - Умение работать с симуляцией частиц; - Умение работать с готовой скелетной анимацией;
Skywaylab
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Условия:
Современный офис в нескольких минутах от м. Автозаводская Стабильная зп, по результатам собеседования, выплаты раз в месяц Вкусные завтраки, обеды и снеки
Требования:
Хорошее знание цвета, композиции, перспективы, анатомии Опыт верстки интерфейсов для мобильных игр, включая нарезку UI элементов для Unity Умение
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Мы предлагаем:
Совместить драйв стартапа с амбициозными комплексными проектами с высокой скоростью реализации на практике. Работу в современном офисе в Сколково, где есть помещения для эффективной работы и полноценного отдыха: комфортные офисы с панорамными видами, обилие свободных пространств и прогулочных зон, фитнес-центр,
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmers, 2D artists, and game designers on the project. ...
Мы предлагаем:
Работу над топовыми российскими и международными проектами; Сложные, неповторяющиеся и повышающие скиллы проекты; Заряженную и сильную команду, готовых помочь и вместе добиться выдающихся результатов; Конкурентную зарплату по итогам собеседования; График работы 5/2; Доступ к корпоративным бонусам (йога,
Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, своевременные выплаты, оплачиваемые отпуска и больничные;— З/п по результатам собеседования в зависимости от профессионального уровня + дополнительные премии;— Полная занятость, 5/2, гибкий график, удаленно или гибрид;— Возможности для развития, участие в интересных
Мы предлагаем:
— Доступ ко всем инструментам.— Поддержку команды и понятные стандарты работы.— Гибкий график — можно работать из любой точки мира.— Возможность быстро развиваться в доходе и навыках работы с ИИ. Ищем тех, кто:— Хочет зарабатывать на создании контента.— Быстро обучается и любит экспериментировать с ИИ.—
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр.Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах. Сейчас мы находимся в поиске Cinematic Artist ...
Требования:
опыт разработки игровых интерфейсов от 1 года; уверенное понимание принципов UI/UX; опыт работы с 2D-графикой и AI-инструментами; глубокий интерес к мобильным играм и понимание трендов игрового рынка. В компании создают отличные условия для роста и комфорта сотрудников: Возможности для постоянного
Our game studio, Saber Interactive, was founded in 2001 and has since grown into one of the worlds leading video game developers, with offices across the globe. Even if you are not deeply familiar with the gaming industry, you have likely heard of our projects: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, ...
Условия:
Работа в стабильной компании; Участие в работе над интересными и масштабными проектами; Удаленная долгосрочная работа; Гибкий график работы (полная/частичная
Требования:
Подтвержденный опыт работы в архитектурном 3D моделировании от 3 лет; Навыки моделирования архитектурных объектов; Уверенное знание 3Ds max, Vray,
Мы — студия разработки программного обеспечения, компьютерных и мобильных игр. Полностью удалённая компания с распределёнными командами по всему миру. Мы ищем VFX Artist, который умеет создавать выразительные и оптимизированные визуальные эффекты для игровых проектов и понимает техническую сторону их ...